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Jogos Eletrônicos e Corpo: As Múltiplas Identidades do Indivíduo no Espaço Cibernético
 
     Jogos Eletrônicos e Corpo: As Múltiplas Identidades do Indivíduo no Espaço Cibernético
     Electronic Games and Body: The Multiple Individual Identities in Space Cyber
     


Autor(es):
Jensen, Larissa
Capraro, André Mendes
Silva, Marcelo Moraes e


Periódico: Licere

Fonte: LICERE - Revista do Programa de Pós-graduação Interdisciplinar em Estudos do Lazer; v. 20 n. 2 (2017): junho; 402-425

Palavras-chave:
Atividades de Lazer; Jogos de Video; Corpo Humano


Resumo: Atualmente, existe uma pluralidade de identidades, tendo em vista que os novos modos de vida apresentados pelo mundo contemporâneo se afastam do passado das identidades fixas. Assim, o objetivo do presente ensaio é apresentar as significações sociais do corpo no mundo físico e as alterações do mesmo com o surgimento do mundo virtual e alguns exemplos de relações sociais que podem ser estabelecidas por meio dos jogos eletrônicos. O corpo, mesmo tendo uma importância sociocultural, mostrou-se “dispensado” nos momentos em que as relações do espaço cibernético se tornaram mais manifestas.